제로섬 게임과 결핍의 사고방식
025 최웅섭 GBMA 결핍의 신호 삐딱선 타는 마음
제로섬 게임은 승자와 패자의 실점을 합했을 때 결국 '제로'가 되는 상황을 말합니다.
즉, 누군가가 성공하면 다른 누군가는 실패하는 경쟁적 환경을 나타냅니다.
이러한 사고방식은 세상이 한정된 자원과 기회로 가득 차 있다는 전제로 시작되며, 이는 현대 사회에서 흔히 볼 수 있는 인식입니다.
돈과 풍요는 마치 어린 시절 동화 속에서만 존재하는 것으로 여겨지고, 현실에서는 결국 모두가 한정된 범위 내에서 경쟁할 수밖에 없다는 생각이 퍼져 있습니다.
결핍의 사고방식을 가진 사람은 다른 사람의 성공을 진심으로 축하하는 것이 어렵습니다.
그들은 주변에서 성공 소식을 들으면 배 아파하고, 이를 비아냥거리거나 험담을 합니다.
그들은 자신의 가치를 주변 사람들과 비교하며, 다른 사람이 무언가를 얻으면 자신이 그것을 얻을 기회가 줄었다고 느낍니다.
이러한 사고방식은 사람들 간의 관계를 단절시키고, 자신에게만 집중하게 만들어 고립감을 느끼게 합니다.
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